أساسيات البرمجة للمبتدئين
ما هي البرمجة؟
تعريف البرمجة
الشرح النصي:
البرمجة هي عملية كتابة تعليمات وأوامر بلغة يفهمها الحاسوب لتنفيذ مهام محددة. تخيل أنك تتعلم لغة جديدة للتواصل مع شخص آلي - أنت تطلب منه القيام بمهام، وهو ينفذها بحرفية. البرمجة تمكننا من إنشاء تطبيقات ومواقع إلكترونية وألعاب وأنظمة ذكية.
لماذا نتعلم البرمجة؟
- تطوير مهارات حل المشكلات
- فهم كيفية عمل التكنولوجيا
- فرص عمل ممتازة ومستقبل واعد
- القدرة على إنشاء مشاريعك الخاصة
# أول برنامج في البرمجة
# طباعة جملة على الشاشة
print("مرحباً بالعالم")
print("أهلاً بك في عالم البرمجة")
# تشغيل البرنامج يظهر:
# مرحباً بالعالم
# أهلاً بك في عالم البرمجة
// أول برنامج في البرمجة
// طباعة جملة على الشاشة
console.log("مرحباً بالعالم");
console.log("أهلاً بك في عالم البرمجة");
// تشغيل البرنامج يظهر:
// مرحباً بالعالم
// أهلاً بك في عالم البرمجة
// أول برنامج في البرمجة
// طباعة جملة على الشاشة
echo "مرحباً بالعالم";
echo "أهلاً بك في عالم البرمجة";
// تشغيل البرنامج يظهر:
// مرحباً بالعالم
// أهلاً بك في عالم البرمجة
المتغيرات (Variables)
تعريف المتغيرات
الشرح النصي:
المتغير هو مثل صندوق تخزين نضع فيه بيانات. كل متغير له:
- اسم يميزه عن غيره
- قيمة هي البيانات المخزنة داخله
- نوع يحدد طبيعة البيانات (رقم، نص، إلخ)
قواعد تسمية المتغيرات:
- يبدأ بحرف أو underscore _
- لا يبدأ برقم
- لا يحتوي على مسافات
- حساس لحالة الأحرف (Name ≠ name)
# تعريف المتغيرات في بايثون
# أنواع البيانات الأساسية:
# أرقام صحيحة
age = 25
year = 2024
# أرقام عشرية
price = 99.99
pi = 3.14159
# نصوص
name = "أحمد"
message = 'مرحباً'
# قيم منطقية
is_student = True
is_working = False
# عرض قيم المتغيرات
print("الاسم:", name)
print("العمر:", age)
print("هل هو طالب؟", is_student)
// تعريف المتغيرات في جافا سكريبت
// أنواع البيانات الأساسية:
// أرقام صحيحة
let age = 25;
let year = 2024;
// أرقام عشرية
let price = 99.99;
let pi = 3.14159;
// نصوص
let name = "أحمد";
let message = 'مرحباً';
// قيم منطقية
let isStudent = true;
let isWorking = false;
// عرض قيم المتغيرات
console.log("الاسم:", name);
console.log("العمر:", age);
console.log("هل هو طالب؟", isStudent);
// تعريف المتغيرات في PHP // أنواع البيانات الأساسية: // أرقام صحيحة $age = 25; $year = 2024; // أرقام عشرية $price = 99.99; $pi = 3.14159; // نصوص $name = "أحمد"; $message = 'مرحباً'; // قيم منطقية $is_student = true; $is_working = false; // عرض قيم المتغيرات echo "الاسم: " . $name . "
"; echo "العمر: " . $age . "
"; echo "هل هو طالب؟ " . $is_student . "
";
أنواع البيانات (Data Types)
أنواع البيانات الأساسية
الشرح النصي:
كل متغير له نوع بيانات يحدد نوع القيمة المخزنة فيه. معرفة نوع البيانات مهم لأن العمليات تختلف حسب النوع.
الأنواع الأساسية:
- الأرقام الصحيحة (Integer): أرقام بدون كسور مثل 10، 100، -5
- الأرقام العشرية (Float): أرقام تحتوي على فاصلة عشرية مثل 3.14، 99.99
- النصوص (String): سلسلة من الأحرف بين علامتي تنصيص "أحمد"، "Hello"
- القيم المنطقية (Boolean): true أو false فقط
# أنواع البيانات في بايثون # رقم صحيح age = 25 students_count = 100 # رقم عشري price = 19.99 temperature = 36.6 # نص name = "أحمد" city = 'الرياض' # قيمة منطقية is_active = True is_completed = False # معرفة نوع البيانات print(type(age)) #print(type(price)) # print(type(name)) # print(type(is_active)) #
// أنواع البيانات في جافا سكريبت
// رقم صحيح
let age = 25;
let studentsCount = 100;
// رقم عشري
let price = 19.99;
let temperature = 36.6;
// نص
let name = "أحمد";
let city = 'الرياض';
// قيمة منطقية
let isActive = true;
let isCompleted = false;
// معرفة نوع البيانات
console.log(typeof age); // number
console.log(typeof price); // number
console.log(typeof name); // string
console.log(typeof isActive); // boolean
// أنواع البيانات في PHP // رقم صحيح $age = 25; $students_count = 100; // رقم عشري $price = 19.99; $temperature = 36.6; // نص $name = "أحمد"; $city = 'الرياض'; // قيمة منطقية $is_active = true; $is_completed = false; // معرفة نوع البيانات echo gettype($age) . "
"; // integer echo gettype($price) . "
"; // double echo gettype($name) . "
"; // string echo gettype($is_active) . "
"; // boolean
الشروط (Conditions)
الجمل الشرطية
الشرح النصي:
الجمل الشرطية تسمح للبرنامج باتخاذ قرارات بناءً على شروط معينة. تخيل أنك تقول للحاسوب: "إذا كان العمر أكبر من 18، اطبع 'بالغ'، وإلا اطبع 'قاصر'".
أنواع الشروط:
- if: إذا كان الشرط صحيحاً
- else: إذا لم يكن الشرط صحيحاً
- else if: إذا كان هناك شروط متعددة
العوامل المنطقية:
- == يساوي
- != لا يساوي
- > أكبر من
- < أصغر من
- >= أكبر من أو يساوي
- <= أصغر من أو يساوي
# الجمل الشرطية في بايثون
# مثال 1: if بسيط
age = 20
if age >= 18:
print("أنت بالغ")
# مثال 2: if مع else
score = 45
if score >= 50:
print("ناجح")
else:
print("راسب")
# مثال 3: if مع elif متعدد
grade = 85
if grade >= 90:
print("امتياز")
elif grade >= 80:
print("جيد جداً")
elif grade >= 70:
print("جيد")
elif grade >= 60:
print("مقبول")
else:
print("راسب")
# مثال 4: شروط متعددة
age = 25
has_license = True
if age >= 18 and has_license:
print("يمكنك قيادة السيارة")
else:
print("لا يمكنك قيادة السيارة")
// الجمل الشرطية في جافا سكريبت
// مثال 1: if بسيط
let age = 20;
if (age >= 18) {
console.log("أنت بالغ");
}
// مثال 2: if مع else
let score = 45;
if (score >= 50) {
console.log("ناجح");
} else {
console.log("راسب");
}
// مثال 3: if مع else if متعدد
let grade = 85;
if (grade >= 90) {
console.log("امتياز");
} else if (grade >= 80) {
console.log("جيد جداً");
} else if (grade >= 70) {
console.log("جيد");
} else if (grade >= 60) {
console.log("مقبول");
} else {
console.log("راسب");
}
// مثال 4: شروط متعددة
let userAge = 25;
let hasLicense = true;
if (userAge >= 18 && hasLicense) {
console.log("يمكنك قيادة السيارة");
} else {
console.log("لا يمكنك قيادة السيارة");
}
// الجمل الشرطية في PHP
// مثال 1: if بسيط
$age = 20;
if ($age >= 18) {
echo "أنت بالغ
";
}
// مثال 2: if مع else
$score = 45;
if ($score >= 50) {
echo "ناجح
";
} else {
echo "راسب
";
}
// مثال 3: if مع elseif متعدد
$grade = 85;
if ($grade >= 90) {
echo "امتياز
";
} elseif ($grade >= 80) {
echo "جيد جداً
";
} elseif ($grade >= 70) {
echo "جيد
";
} elseif ($grade >= 60) {
echo "مقبول
";
} else {
echo "راسب
";
}
// مثال 4: شروط متعددة
$userAge = 25;
$hasLicense = true;
if ($userAge >= 18 && $hasLicense) {
echo "يمكنك قيادة السيارة
";
} else {
echo "لا يمكنك قيادة السيارة
";
}
الحلقات (Loops)
التكرار في البرمجة
الشرح النصي:
الحلقات تسمح بتنفيذ مجموعة من الأوامر عدة مرات بدون تكرار كتابتها. تخيل أنك تريد طباعة الأرقام من 1 إلى 10 - بدلاً من كتابة 10 أوامر طباعة، نكتب حلقة واحدة.
أنواع الحلقات:
- for: عندما نعرف عدد مرات التكرار مسبقاً
- while: عندما نريد التكرار طالما شرط معين محقق
- do while: تشبه while لكنها تنفذ مرة واحدة على الأقل
ملاحظة مهمة:
تأكد من وجود طريقة للخروج من الحلقة، وإلا ستستمر إلى الأبد (حلقة لا نهائية).
# الحلقات في بايثون
# مثال 1: حلقة for
print("الأرقام من 1 إلى 5:");
for i in range(1, 6):
print(i)
# مثال 2: حلقة for على قائمة
fruits = ["تفاح", "موز", "برتقال"]
print("\nقائمة الفواكه:");
for fruit in fruits:
print(fruit)
# مثال 3: حلقة while
print("\nعد تنازلي:");
count = 5
while count > 0:
print(count)
count = count - 1
print("انطلق!")
# مثال 4: break و continue
print("\nالأرقام الفردية من 1 إلى 10:");
for i in range(1, 11):
if i % 2 == 0: # إذا كان الرقم زوجياً
continue # انتقل للتكرار التالي
print(i)
print("\nالتوقف عند الرقم 5:");
for i in range(1, 11):
if i == 6:
break # أوقف الحلقة
print(i)
// الحلقات في جافا سكريبت
// مثال 1: حلقة for
console.log("الأرقام من 1 إلى 5:");
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(i);
}
// مثال 2: حلقة for على مصفوفة
let fruits = ["تفاح", "موز", "برتقال"];
console.log("\nقائمة الفواكه:");
for (let i = 0; i < fruits.length; i++) {
console.log(fruits[i]);
}
// مثال 3: حلقة while
console.log("\nعد تنازلي:");
let count = 5;
while (count > 0) {
console.log(count);
count--;
}
console.log("انطلق!");
// مثال 4: break و continue
console.log("\nالأرقام الفردية من 1 إلى 10:");
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 === 0) { // إذا كان الرقم زوجياً
continue; // انتقل للتكرار التالي
}
console.log(i);
}
console.log("\nالتوقف عند الرقم 5:");
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
if (i === 6) {
break; // أوقف الحلقة
}
console.log(i);
}
// الحلقات في PHP // مثال 1: حلقة for echo "الأرقام من 1 إلى 5:
"; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { echo $i . "
"; } // مثال 2: حلقة for على مصفوفة $fruits = array("تفاح", "موز", "برتقال"); echo "
قائمة الفواكه:
"; for ($i = 0; $i < count($fruits); $i++) { echo $fruits[$i] . "
"; } // مثال 3: حلقة while echo "
عد تنازلي:
"; $count = 5; while ($count > 0) { echo $count . "
"; $count--; } echo "انطلق!
"; // مثال 4: break و continue echo "
الأرقام الفردية من 1 إلى 10:
"; for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { if ($i % 2 == 0) { // إذا كان الرقم زوجياً continue; // انتقل للتكرار التالي } echo $i . "
"; } echo "
التوقف عند الرقم 5:
"; for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { if ($i == 6) { break; // أوقف الحلقة } echo $i . "
"; }
الدوال (Functions)
ما هي الدوال؟
الشرح النصي:
الدوال هي مجموعة من الأوامر البرمجية التي تؤدي مهمة محددة ويمكن استدعاؤها عدة مرات. تخيل أن الدالة مثل وصفة طبخ - بدلاً من إعادة كتابة الوصفة كل مرة، نكتبها مرة واحدة ونستخدمها متى أردنا.
فوائد استخدام الدوال:
- إعادة استخدام الكود
- تنظيم البرنامج
- تسهيل الصيانة
- تقسيم المشكلة لأجزاء
مكونات الدالة:
- اسم الدالة لتحديدها
- المعاملات (البيانات المدخلة)
- الجسم (الأوامر التنفيذية)
- القيمة المرجعة (النتيجة)
# الدوال في بايثون
# مثال 1: دالة بسيطة بدون معاملات
def greet():
print("مرحباً بك!")
# استدعاء الدالة
greet()
# مثال 2: دالة بمعاملات
def greet_person(name):
print("مرحباً " + name)
greet_person("أحمد")
greet_person("فاطمة")
# مثال 3: دالة ترجع قيمة
def add_numbers(a, b):
result = a + b
return result
# استدعاء الدالة وحفظ النتيجة
sum_result = add_numbers(5, 3)
print("5 + 3 =", sum_result)
# مثال 4: دالة مع قيمة افتراضية
def power(base, exponent=2):
return base ** exponent
print("2^3 =", power(2, 3))
print("5^2 =", power(5)) # تستخدم القيمة الافتراضية
# مثال 5: دالة لحساب المعدل
def calculate_average(grades):
total = sum(grades)
average = total / len(grades)
return average
student_grades = [85, 90, 78, 92, 88]
avg = calculate_average(student_grades)
print("المعدل:", avg)
// الدوال في جافا سكريبت
// مثال 1: دالة بسيطة بدون معاملات
function greet() {
console.log("مرحباً بك!");
}
// استدعاء الدالة
greet();
// مثال 2: دالة بمعاملات
function greetPerson(name) {
console.log("مرحباً " + name);
}
greetPerson("أحمد");
greetPerson("فاطمة");
// مثال 3: دالة ترجع قيمة
function addNumbers(a, b) {
let result = a + b;
return result;
}
// استدعاء الدالة وحفظ النتيجة
let sumResult = addNumbers(5, 3);
console.log("5 + 3 =", sumResult);
// مثال 4: دالة مع قيمة افتراضية
function power(base, exponent = 2) {
return Math.pow(base, exponent);
}
console.log("2^3 =", power(2, 3));
console.log("5^2 =", power(5)); // تستخدم القيمة الافتراضية
// مثال 5: دالة لحساب المعدل
function calculateAverage(grades) {
let total = 0;
for (let i = 0; i < grades.length; i++) {
total += grades[i];
}
let average = total / grades.length;
return average;
}
let studentGrades = [85, 90, 78, 92, 88];
let avg = calculateAverage(studentGrades);
console.log("المعدل:", avg);
// الدوال في PHP
// مثال 1: دالة بسيطة بدون معاملات
function greet() {
echo "مرحباً بك!
";
}
// استدعاء الدالة
greet();
// مثال 2: دالة بمعاملات
function greet_person($name) {
echo "مرحباً " . $name . "
";
}
greet_person("أحمد");
greet_person("فاطمة");
// مثال 3: دالة ترجع قيمة
function add_numbers($a, $b) {
$result = $a + $b;
return $result;
}
// استدعاء الدالة وحفظ النتيجة
$sum_result = add_numbers(5, 3);
echo "5 + 3 = " . $sum_result . "
";
// مثال 4: دالة مع قيمة افتراضية
function power($base, $exponent = 2) {
return pow($base, $exponent);
}
echo "2^3 = " . power(2, 3) . "
";
echo "5^2 = " . power(5) . "
"; // تستخدم القيمة الافتراضية
// مثال 5: دالة لحساب المعدل
function calculate_average($grades) {
$total = array_sum($grades);
$average = $total / count($grades);
return $average;
}
$student_grades = [85, 90, 78, 92, 88];
$avg = calculate_average($student_grades);
echo "المعدل: " . $avg . "
";
فيديوهات تعليمية
قائمة تشغيل شاملة
دورة كاملة لتعلم أساسيات البرمجة من الصفر، تتضمن 10 فيديوهات تعليمية تغطي جميع المفاهيم الأساسية.
معلومات القائمة:
- 10 فيديوهات تعليمية
- تحديث: يونيو 2023
- مناسبة للمبتدئين
- شرح عملي وتطبيقي
محتوى الدورة
المواضيع التي تغطيها قائمة التشغيل:
- مقدمة في البرمجة
- المتغيرات وأنواع البيانات
- المعاملات الحسابية والمنطقية
- الجمل الشرطية (if, else)
- الحلقات (Loops)
- الدوال (Functions)
- المصفوفات والقوائم
- معالجة الأخطاء
- مشاريع عملية
- نصائح للتطوير
تمارين عملية
تمرين 1: حاسبة بسيطة
المهمة:
اكتب برنامجاً يأخذ رقمين من المستخدم ويعرض نتيجة الجمع والطرح والضرب والقسمة.
# مثال للحل في بايثون
num1 = float(input("أدخل الرقم الأول: "))
num2 = float(input("أدخل الرقم الثاني: "))
print("الجمع:", num1 + num2)
print("الطرح:", num1 - num2)
print("الضرب:", num1 * num2)
print("القسمة:", num1 / num2)
تمرين 2: تصنيف الدرجات
المهمة:
اكتب برنامجاً يأخذ درجة الطالب ويصنفها حسب التالي:
90-100: ممتاز، 80-89: جيد جداً، 70-79: جيد، 60-69: مقبول، أقل من 60: راسب.
# مثال للحل في بايثون
grade = float(input("أدخل درجة الطالب: "))
if grade >= 90:
print("ممتاز")
elif grade >= 80:
print("جيد جداً")
elif grade >= 70:
print("جيد")
elif grade >= 60:
print("مقبول")
else:
print("راسب")
تمرين 3: جمع الأرقام
المهمة:
اكتب دالة تأخذ قائمة من الأرقام وتجمعها، ثم استخدم هذه الدالة في برنامج.
# مثال للحل في بايثون
def sum_numbers(numbers):
total = 0
for num in numbers:
total += num
return total
# اختبار الدالة
my_numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
result = sum_numbers(my_numbers)
print("مجموع الأرقام:", result)