تصميم UI/UX (تصميم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم)

|

فيديوهات تعليمية للبرامج الأساسية

Figma

Adobe XD

Wireframing

Prototyping

شاهد المزيد من الفيديوهات التعليمية على YouTube

ما هو تصميم UI/UX؟

تصميم UI/UX (User Interface / User Experience)

تصميم UI/UX يركز على تحسين تجربة المستخدم وتصميم واجهات جذابة وسهلة الاستخدام للمواقع والتطبيقات، بما في ذلك Wireframing و Prototyping وتصميم Visual Design.

تصميم UI

واجهات المستخدم البصرية والجمالية

تصميم UX

تجربة المستخدم وسهولة الاستخدام

Wireframing

تصميم الهيكل الأساسي للواجهات

Prototyping

إنشاء نماذج تفاعلية للاختبار

الأدوات والبرامج المستخدمة

Figma

أداة تصميم متكاملة للواجهات والتعاون الفريق

Adobe XD

برنامج تصميم واجهات وتجارب مستخدم من Adobe

Sketch

أداة تصميم واجهات شهيرة لنظام macOS

Wireframing Tools

Balsamiq, Marvel, UXPin لتصميم الهياكل الأساسية

Prototyping Tools

InVision, Proto.io, Principle لإنشاء نماذج تفاعلية

Research Tools

Hotjar, Google Analytics, SurveyMonkey لدراسة المستخدمين

المهارات المطلوبة لمصمم UI/UX

1

التصميم البصري

الألوان، الطباعة، التخطيط، والتسلسل الهرمي البصري

2

أبحاث المستخدم

فهم احتياجات المستخدمين وسلوكياتهم

3

Wireframing

إنشاء هياكل أساسية للواجهات

4

Prototyping

بناء نماذج تفاعلية للاختبار

5

اختبار المستخدم

تجربة النماذج مع المستخدمين الحقيقيين

6

التعاون

العمل مع المطورين وأصحاب المصلحة

خارطة التعلم خطوة بخطوة

1

الخطوة 1: تعلم أساسيات التصميم

مبادئ التصميم الأساسية مثل الألوان، الطباعة، التخطيط، والتسلسل الهرمي البصري

الأهمية:

الأساس لإنشاء تصميمات جذابة وفعالة

الأدوات:

الدراسة النظرية، المراجع العلمية

مبادئ التصميم الأساسية:

1. التباين (Contrast)
   - استخدام الألوان المتضادة
   - زيادة وضوح المحتوى

2. التسلسل الهرمي (Hierarchy)
   - ترتيب العناصر حسب الأهمية
   - توجيه عين المستخدم

3. المحاذاة (Alignment)
   - تنظيم العناصر بشكل متناسق
   - تحسين القراءة

4. القرب (Proximity)
   - تجميع العناصر المتعلقة
   - تنظيم المعلومات

5. التكرار (Repetition)
   - إيجاد إيقاع وتناسق
   - بناء هوية بصرية
                        
2

الخطوة 2: تعلم Figma

Figma هي أداة تصميم قائمة على السحابة تتيح التعاون الفريق وتصميم واجهات متكاملة

الأهمية:

الأداة الأكثر شعبية لتصميم UI/UX

الأدوات:

Figma (مجاني للمبتدئين)

مهارات Figma الأساسية:

1. إنشاء إطار عمل (Frame)
   - تحديد أبعاد الجهاز
   - إعداد الشبكات (Grids)

2. استخدام الأدوات الأساسية:
   - Rectangle Tool (R)
   - Ellipse Tool (O)
   - Text Tool (T)
   - Pen Tool (P)

3. العمل مع Layers:
   - تنظيم العناصر
   - استخدام Groups (Ctrl+G)
   - استخدام Frames (Ctrl+Alt+G)

4. التصميم باستخدام Components:
   - إنشاء Components (Ctrl+Alt+K)
   - استخدام Variants
   - إنشاء Design System

5. التعاون:
   - مشاركة الملفات
   - التعليقات والتعاون
                        
3

الخطوة 3: تعلم Wireframing

Wireframing هو عملية إنشاء هيكل أساسي للواجهة يعرض التخطيط والمحتوى والوظائف

الأهمية:

التخطيط الهيكلي قبل التصميم التفصيلي

الأدوات:

Figma, Balsamiq, Adobe XD

أنواع Wireframes:

1. Low-Fidelity Wireframes:
   - رسومات بسيطة
   - تركيز على الهيكل
   - استخدام عناصر عامة
   - سريعة التنفيذ

2. Mid-Fidelity Wireframes:
   - تفاصيل أكثر
   - أحجام ونصوص حقيقية
   - تدرج رمادي أساسي
   - تركيز على التدفق

3. High-Fidelity Wireframes:
   - دقة عالية
   - ألوان وتصميم دقيق
   - صور وواقعية
   - قريبة من المنتج النهائي

مبادئ Wireframing:
- البساطة والوضوح
- التركيز على التدفق
- تجنب التفاصيل الجمالية
- اختبار الفكرة الأساسية
                        
4

الخطوة 4: تعلم Prototyping

Prototyping هو إنشاء نموذج تفاعلي يمكن اختباره لتجربة المستخدم قبل التطوير

الأهمية:

اختبار التصميم وتحسينه قبل التنفيذ النهائي

الأدوات:

Figma Prototype, Adobe XD, InVision

أنواع Prototypes:

1. Low-Fidelity Prototypes:
   - تفاعل أساسي
   - اختبار التدفق
   - تعديلات سريعة
   - ورقية أو بسيطة

2. High-Fidelity Prototypes:
   - تفاعل كامل
   - تصميم واقعي
   - تجربة شبه حقيقية
   - اختبار شامل

مهارات Prototyping في Figma:

1. إنشاء تفاعلات:
   - On Click → Navigate To
   - While Hovering → Change Style
   - After Delay → Navigate

2. أنواع الحركة:
   - Instant (فوري)
   - Dissolve (تدرج)
   - Smart Animate (ذكي)
   - Move In / Out

3. اختبار Prototype:
   - تشغيل Presentation Mode
   - مشاركة الرابط للاختبار
   - جمع التعليقات
   - التعديل والتطوير
                        
5

الخطوة 5: تعلم Adobe XD

Adobe XD هو برنامج متكامل لتصميم واجهات المستخدم وإنشاء نماذج تفاعلية من Adobe

الأهمية:

أداة قوية متكاملة مع منظومة Adobe

الأدوات:

Adobe XD (خطة مجانية متاحة)

مميزات Adobe XD:

1. واجهة مستخدم بسيطة:
   - Artboards للتصميم
   - Layers Panel
   - Properties Panel
   - Assets Panel

2. أدوات التصميم:
   - Rectangle Tool (R)
   - Ellipse Tool (E)
   - Line Tool (L)
   - Pen Tool (P)
   - Text Tool (T)

3. Repeat Grid:
   - إنشاء قوائم وتكرار
   - تحرير جماعي
   - توفير الوقت

4. Components & States:
   - إنشاء Components
   - إدارة States
   - Overrides

5. Prototyping:
   - Auto-Animate
   - Voice Prototyping
   - Scroll Groups
   - Linked Transitions

6. التعاون:
   - Coediting
   - Design Specs
   - Plugins Ecosystem
                        
6

الخطوة 6: تعلم أبحاث وتجربة المستخدم

أبحاث UX تركز على فهم المستخدمين واحتياجاتهم لتحسين تجربة الاستخدام

الأهمية:

تصميم مبنى على احتياجات حقيقية للمستخدمين

الأدوات:

Google Analytics, Hotjar, SurveyMonkey

طرق أبحاث UX:

1. المقابلات (Interviews):
   - مقابلات شخصية
   - أسئلة مفتوحة
   - فهم الاحتياجات
   - جمع التوقعات

2. المسوحات (Surveys):
   - استبيانات رقمية
   - إحصاءات كمية
   - آراء جماعية
   - تحليل البيانات

3. اختبار المستخدم (User Testing):
   - ملاحظة الاستخدام
   - تسجيل الصوت/الفيديو
   - تحليل المشاكل
   - جمع التعليقات

4. تحليل البيانات (Analytics):
   - Google Analytics
   - Heatmaps (Hotjar)
   - Click Tracking
   - User Flow Analysis

5. Personas & User Stories:
   - إنشاء شخصيات مستخدمين
   - كتابة قصص المستخدم
   - تحديد الأهداف
   - تحسين التصميم
                        

عملية تصميم UI/UX

البحث والاكتشاف

فهم المستخدمين والمنافسين والمتطلبات

التخطيط والهيكلة

Wireframing، Information Architecture

التصميم البصري

UI Design، Visual Design، Prototyping

الاختبار والتقييم

User Testing، Feedback، Iteration

مقارنة بين أدوات التصميم

Figma

أداة تعاونية قائمة على السحابة

مجاني تعاوني ويب

Adobe XD

متكامل مع منظومة Adobe

متقدم مدمج تفاعلي

Sketch

أداة احترافية لنظام macOS

ماك فقط احترافي Plugins

المزايا والتحديات

المزايا

  • طلب عالي: هناك طلب كبير على مصممي UI/UX في جميع الشركات التقنية
  • أدوات مجانية: معظم الأدوات مثل Figma تقدم خطط مجانية ممتازة
  • تأثير إيجابي: يمكنك تحسين تجربة ملايين المستخدمين
  • إبداع لا محدود: مجال إبداعي يسمح بالتجربة والابتكار
  • عمل عن بعد: معظم العمل يمكن تنفيذه عن بعد بسهولة

التحديات

  • منافسة عالية: مجال تنافسي يحتاج إلى تميز
  • تطور مستمر: الأدوات والمعايير تتطور بسرعة
  • ذوق شخصي vs بيانات: الموازنة بين الذوق الشخصي ونتائج الأبحاث
  • التعامل مع التغييرات:

تخصصات في مجال UI/UX

تصميم تطبيقات الجوال

تطبيقات iOS و Android و Progressive Web Apps

Mobile First تفاعل تجربة

تصميم مواقع الويب

مواقع شركات، متاجر، منصات تعليمية

Web استجابة تصفح

تصميم واجهات الألعاب

واجهات ألعاب الفيديو وتطبيقات الترفيه

ألعاب مرح تفاعل

الخلاصة

تصميم UI/UX مجال مبدع ومطلوب بشدة في سوق العمل التقني. من خلال إتقان الأدوات مثل Figma و Adobe XD، وفهم مبادئ Wireframing و Prototyping، يمكنك بناء مهنة ناجحة في تصميم تجارب المستخدم.

نصائح للبدء:

  • ابدأ بتعلم Figma المجاني
  • مارس Wireframing للمواقع المشهورة
  • أنشئ Prototype لأفكارك الخاصة
  • ابنِ بورتفوليو يعرض مهاراتك
  • تابع مصممين مبدعين على Dribbble و Behance